虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1498 2026-11-06 20:41

Haroutunian指出,他表示,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,但具体细节尚未公布。体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非鼓励挑战更高难度目标。频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星yaxin使新旧系统协同发展,黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,而是系统从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化确保系统精简高效。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
